眼球ペロリーム

メンヘラぽこもんトレーナーの自己満

ドヤ顔陰キャスタン【神速オフ3位】

 第10回神速オフにて3位という結果を残したので記事に残します。

型バレが酷く、もう使用することはないと決めたため公開します。

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並びはこちらです。

以下に個体ごとのことを書いていきます。

 

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化身ボルト@オボン

183-×-133-145-100-134

10万、気合玉、電磁波、悪だくみ

 

PTで重いアロー受けであり、崩しの駒。

めざ氷個体であるが、落とされても裏で起点にする動きが可能なため切った。

結果的にナット、ドラン、ガル、ポリ2への有効打となり良かった。

選出率:3/12

 

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ガブリアス@襷

陽気ASぶっぱ

逆鱗、地震、岩石封じ、剣舞

 

ストッパー、電気の一貫切り、崩し。

元々はリベンジカバを入れるつもりだったが、育成が間に合わなかった。

やはり器用なポケモンで、カバの代わりとはいえ活躍の機会は多かった。

選出率:5/12

 

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ガルーラ@石

191-159-101-×-121-113 (メガ前)

秘密、空元気、炎P、不意

 

HDのよくあるやつ。

スイクンが重めであること、PTで炎打点がないことで、この型を採用することになった。

このPTで変更するならこの枠であるが、選出機会が多かったため、このPTの完成度の低さが伺えた。

選出率:7/12

 

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サーナイト@スカーフ

143-×-103-176-135-131 (めざ炎個体流用)

ムンフォ、サイキネ、気合玉、挑発

B:バシャのフレドラほぼ耐え

C:H252Mゲンにサイキネ93.4~111.4%

S:準速(SUであるため-1)

 

直前でめざ炎をボールに変更、アンコか道連れのが良かった。

壁構築が重いため、誤魔化すための挑発。

元々スカーフゲンガーだったが、クレフの上から挑発を入れるためトレースサナを採用した。

雑には扱えないが、ほとんどのPTに刺さった。

選出率:9/12

 

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ウルガモス@アッキ

191-×-111-155-125-138

※僕はガイジなので図太いですが、臆病のが効率いいです

さざめき、鬼火、羽、蝶舞

最近増えてるやつのテンプレ気味の数値。

こいつ1匹で詰ませてeasywinすることが多かった。

パルと並べること、サナのスカーフを見ることでアタッカーと勘違いする人が多かったため、かなり動きやすかった。

選出率:7/12

 

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パルシェン@ラム

145-161-200-×-65-103

つらら、つぶて、ロクブラ、からやぶ

S2↑でロップ抜き

 

ガモスと並べることでガモスの型を偽装、カバ展開阻害のためにラムパルを採用した。

ドラン重いんで、やんちゃでドロポン持たせた方が絶対いいです。

役割が少なく選出機会も少ないが、小さくなるバトンを受け継いだガモスにロクブラを当てた神ぽこ。

スカーフ岩技持ち(ガブ、霊獣ランド)が重いため、広範囲に牽制できガモスを通しやすくした。

選出率:3/12

 

 

基本選出は

サナガモス@1

サナガル@1

ガルガモス@1 って感じですかね。

 

有利対面ガモスで舞う、起点づくりマンに挑発を入れてから舞う、重いやつにガモスをブン投げて焼く。

サナとガモスがとにかく強かった。

ガモスが倒せる相手を意識するのではなく、ガモスを倒せない相手を意識すると強いと思った。

6積みして追加効果を引けばいいだけの話。

 

上から殴るPTは運も押し付けられるため、今まで使っていた受け思考、下から展開するPTより運負けを減らせて強いと思った。

準決で敗れたのは10万麻痺を引いたからであるが、自分も前の試合で10万麻痺を引いて勝っていたので、こういうゲームなのだと悟った。

 

何かあれば@koh_pokeまで

 

可能性【襷ラティ】

ずtttっと前から僕が言い続けてること。

「襷ラティは強いべさ」

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時間あるんで今のうちに記事書いときます。

 

~なぜ強いか~

某親子「不意打ちでオワオワリw」

ラティ「リフレク・。・v」

とか、

ラティ「流星群!」

相手氏「起点で~す^^」

ラティ「置き土産・。・v」

みたいなね。

 

眼鏡だと思わせることで選出を縛りつつ、裏をサポートすることができる。

また、自らもストッパーとなることができる。

 

僕が思う襷ラティは2種類。

1つめ

確定技:流星群、置き土産

選択技:なみのりorめざ地、電磁波orリフレク

 

高火力を押し付けてから、起点にならない動きができる。

裏に強力な詰みエースがいるときはコレ。

電磁波でのS操作も可能。

ウェポン2つのが個人的には好き・。・

2つめ

置き土産ないやつ。

りゅうは、なみのり、ショック、電磁波、リフレクあたりかな?

こっちは3wでもいいと思う。

 

襷が残れば引き、削られれば置き土産でいいと思ってる。

上から眠らされたりしなければ何かしら仕事ができる、

弱いわけなくないっすか。

 

オフ使用構築~バンギルカアロー~

 大した結果を残せなかったが、詳細を聞いてくる人が多かったので記事に書いとこうかと思った。

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並びはこんな感じ。

ABガル増えつつあるし、特殊ルカリオ強いと思って組み始めた。

 

・ラティ@スカーフ 臆病CSベース

龍波、ショック、冷B、草結び

H:16n-1(実値159)

C:ぶっぱ

D:あまり

S:スカガブ抜き

見た目がいいから採用。

がんぷうから入る襷ガブをドヤ顔で狩ったり、舞ったマンダを上から飛ばす。

謎にHDに振ったおかげか、HP5以下で耐える場面が3回はあった。

 

・バンギ@鉢巻 意地AS

くだく、追い打ち、エッジ、ばかりき

ゲンガー56すマン。

ガル対面で格闘技を誘って、エルフ後出しからのアンコで起点にする。

 

ルカリオ@メガ 臆病CS

気合玉、真空波、ラスカ、身代わり

悪巧みのターンにスカーフポケ投げられることを嫌って身代わり。

当てれば強いが、あまり当てなかった。

ABガル飛ばしたかったけど当たらなかった;;

 

・アロー@珠 意地のよくあるやつ

ブレバ、フレドラ、剣舞、羽

言わずもがなの珠アロー。

終盤の抜きポケとして大変優秀だった。

 

エルフーン

今後煮詰めていくため秘密♡

 

・ゲッKOHガ@眼鏡 臆病CS

ドロポン、冷B、あくは、めざ飛行

ドロポンの試行回数稼いでも当てなかったから、命中不安は自分には合わないと改めて教えてくれたポケモン

ヘラクレセドランとかチョッキ以外のブシンに奇襲をかけたかった。

 

コンセプトは上から行動することで運負けを減らすというもの。

しかし、命中不安定技が多すぎて意味なかった。

バンギルカアローの並びがあるが、基本選出は

バンギエルフ@1

ルカアロー@1

だった気がする。

 今回は結果を残せなかったが、あるものに手ごたえを感じたため、社会人生活の波に飲まれなければ次は結果を残す自信がある。

構築なくて絶望してる方いれば教えるので代わりに結果残してください。

ロキゲン+ガブ・アロー

巷で噂のロキゲン。

使ってみたら(当てれば)めちゃ強い。

要のゲンガーから紹介。

 

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ゲンガー@ナイト

159-×-115-191-116-192

祟り目、鬼火、かなしば、守る

オリジナルのパクりで、これ以上の調整はない。

 

ここからが持論。

主にゲンガーのサポートです。

サポート要因1

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ガブリアス@残飯

193-160-116-×-118-169

確定技:地震、毒、身代わり

選択技:守る、がんぷう

守るほしい場面もあるし、がんぷう欲しい場面もある。

 

裏にガル入れとけばクレセドランめちゃ出てきます。

サイキネなら身代わりが最大乱数以外耐えるから勝てる。

毒→少し削ってゲンガーキャッチでクレセ倒せるから冷B持ちでも問題ない。

身代わりがとにかく強かった。

 

サポート要因2(?)

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ファイアロー@オボン

184-102-97-×-98-181

技:ブレバ、ビルド、鬼火、羽

ゲンガーがアロー呼ぶ。

・アローに強い

・クレセを呼ぶ

・状態以上入れれる

この条件で探してたらコイツに行き着いた。

ガブほどゲンガーに依存せず、単体でも戦うことができる。

 

お気づきのとおりエッジ持ってるスカガブやばい・。・

裏で何とかするかアローの枠見直しましょう。

個人的にガブは適任だと使ってて思いました!

 

【並びの考察】レボルト+マリ

レボルト@チョッキ

性格:控えめ

確定技:10まん、めざ氷

選択技:ボルチェン、結び、サイキネ、気合ボール

 

調整1:159-×-余り-200-114-147

ギャラを抜きたい場合これ。

余りをBに振らずDに回すのもアリ。

調整2:175-×-90-200-余り-143

某氏の調整でメガ前準速ガル抜き。

 

こいつでガル見る必要ないから個人的には調整1推します。

ギャラ重くない場合はガッサ抜き抜きあたりまで落としてボルチェン入れましょう。

 

マリルリ@ラム、オボン、風船

性格:意地

調整:ABぶっぱD4

確定技:じゃれ、滝、アクジェ

選択技:太鼓、ばかりき、滅び

 

マンムーに後出しするので個人的に風船はない。

スイクンを1発殴れば10まん圏内に入るからラム推します。

 

PT単位でガブが重くない場合はスイクンでいい。

スイクンについては単体記事そのうち書くんで見てください

役割破壊マリゲンスタン【福井予選ベスト16】

 真皇杯福井予選でベスト16という結果を残した。

嬉しさ0であるが、予選抜けは記事書けるらしいから書きます。

 オフの3日くらい前にロキゲンの存在を知り、興味を持つ。

九州予選で手ごたえを感じたレボルトマリに組み込んだ。

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 並びはこんな感じ。

変態ポケモンもいるが、全体の並びでバレないように意識した。

クレセサザンを意図的に誘って、メタるという選出誘導を強めにしたPTです。

それでは個々の解説をしていきます。

 

ガルマリは九州予選と同じ。

レボルトのみサイキネが結びになってます。

同じツイートに九州の記事も貼っておきましたので、そちらを見てもらえると助かります。

残りの3匹の紹介です。 

 

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ガブリアス@残飯

193-160-116-×-118-169

地震、どく、身代わり、守る

 

SVが間に合わず準伝じゃないのに通常色という悲しみを背負ったポケモン

1匹目の地雷枠。

ロキゲンのサポート且つクレセを誘い56す。

ミトムにも強く、めざ氷ミトム+バシャを1匹で壊滅させた。

H:残飯効率

A:ライコウ地震で乱数1個切って1発

B:端数

D:余り

S:最速

 

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ゲンガー@メガ

165-×-81-151-97-178(メガ前)

祟り目、鬼火、金縛り、守る

 

構築の軸であり要。

ガルを初めとした物理ATを多く入れることで、B受けを誘い駆逐する。

調整はパクりです。

 

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ファイアローオボン

184-102-97-×-98-181

ブレバ、ビルド、鬼火、羽休め

 

参考元(http://yuki1028flms.blog.fc2.com/blog-entry-14.html)

ガブと同じくゲンガーのサポート。

ただし、こいつは終盤の抜きエースになることも想定しており、クレセ・ミトム等を相手にすることは考えていない。

岩技持ちのスカガブ以外なら起点にできる。

対面から空元気捨て身マンダを倒したスペックを持つ。

 

基本選出は

マリゲン+アローorガブ

レボルトマリ+何か

の2パターンを想定して組んだ。

戦ってるうちにガブゲン@1の選出もしやすいことに気付いた。

アロー・ガブがかなり強かったです。

 

どちらの記事についても、質問等あれば@koh_pokeまでどうぞ。

 

信用可能レボルト+マリスタン【真皇杯九州予選ベスト4】

※2/23BV追記。消してほしい方は言ってください

コードに間違いあれば言ってください><

オフ初参加でしたが4位という結果を残せましたので構築記事を書かせていただきます。

諸事情でレートに潜れなくて無名だったけど、これを機に少しでも名前が広まれば嬉しいです・。・v

ただ、満足してない。泣くほど悔しかった。

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レボルト、ゲンガーはアカギぽけさんが考案した調整のパクリです。

使い方はおれのが上手いです、えへへ

元々サイクルを回すPTでしたが、最終的には対面よりに><

では個々について書いていきます。

ステの後ろに選出率書いときます。

 

Thundurus (Therian form)

霊獣ボルトロス突撃チョッキ

159-99-91-200-114-147(非理想) 10/12

10万、ボルチェン、めざ氷、サイキネ

 

参考(http://sp.ch.nicovideo.jp/akagipoke/blomaga/ar928396)

ギャラ辛いのでSラインだけ変えてます。


地雷ポケその1。間違いなく今回のMVP。

化身ボルトやゲンガーに圧倒的に強い。

特殊ATに安定して投げれるため選出しやすく、働いてくれた。

ただ、サイキネより結びのがよかった。試運転ほぼしてないのがダメでした。。。

 

Latios

ラティオス@眼鏡

(借り物のため割愛) 4/12

流星、ショック、10まん、波乗り

 

刺さってたのに出してやれない試合が多かった。

こいつをもっとうまく使ってやれればもっといい結果を残せていた。

敗退してトイレで泣いてた時「ラティごめん」って言いながら泣いてました。

 

Azumarill

マリルリ@ラム

175-112-132-68-100-71 7/12

アクジェ、滝登り、じゃれ、ばかりき

 

ガル、マンムーが重いためBぶっぱ。

こいつで無理やりなんとかするって立ち回り多かったけど生かすことができたと思ってます。

ガルの捨て身ほぼ耐えます。

 

Gengar

ゲンガースカーフ

139-72-81-200-96-158 2/12

シャドボ、ヘド爆、気合玉、鬼火

 

地雷ポケその2。

鬼火はガルに打つ技。

選出率は低いけどポテンシャルは高い。

シャドボの一貫とれば勝ちです・。・v

 

Heatran

ヒードラン@残飯

193-90-124-169-141-116(非理想) 4/12

マグスト、原始の力、毒、まも

こいつはもう一生使わない。

 

Kangaskhan

ガルーラ@ナイト

181-145-101-45-102-156 9/12

猫、捨て身、炎P冷P

 

ナット、ガブ、ガルを狩りまくった。

元々は砕く入れてたけどこの構成のほうがPTには合ってます。

 

あとがたり

初めてのオフ、悔しい結果に終わった。

準決・3決で雰囲気に飲まれて、無様な戦いをしたのが本当に悔しい。

もう負けたくない、泣きたくない。

次は獲ります。

 

(ここから追記です)

レボルトマリについては、後日別途記事書くかも。

 

予選1戦目vsロイさん 負け

選出:f:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223011611p:plain

相手:f:id:K0H:20160223011114p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223011411p:plainf:id:K0H:20160223011531p:plainf:id:K0H:20160223011611p:plainf:id:K0H:20160223011623p:plainf:id:K0H:20160223011647p:plainf:id:K0H:20160223011730p:plain何か

BV取り忘れましたすいません!

初手ガルルカ対面、同速負けてガル逝去。

ゲンガー後出しして気合玉外してガルドに引かれて詰まれて0-3

敗因:普段しないプレイングしたせい

 

予選2戦目vsふぁむさん 勝ち

選出:f:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223012316p:plainf:id:K0H:20160223011611p:plain

相手:f:id:K0H:20160223012131p:plainf:id:K0H:20160223012217p:plainf:id:K0H:20160223012255p:plainf:id:K0H:20160223012316p:plainf:id:K0H:20160223012334p:plainf:id:K0H:20160223012346p:plainf:id:K0H:20160223012131p:plainf:id:K0H:20160223012316p:plainf:id:K0H:20160223012346p:plain

BV:PNTG-WWWW-WW3J-PMS5

サイクルよりレボルトの体力温存を意識した。

 

予選3戦目vsしばえんさん 負け

選出:f:id:K0H:20160223013120p:plainf:id:K0H:20160223012316p:plainf:id:K0H:20160223011611p:plain

相手:f:id:K0H:20160223013251p:plainf:id:K0H:20160223013333p:plainf:id:K0H:20160223013410p:plainf:id:K0H:20160223013431p:plainf:id:K0H:20160223013217p:plainf:id:K0H:20160223013454p:plainf:id:K0H:20160223013217p:plainf:id:K0H:20160223013251p:plainf:id:K0H:20160223013333p:plain

BV:E65G-WWWW-WW3J-PMT2

ガルの砕く切った時点でこういうPT諦めてるから、カッコいいラティレボルト+何となくのマリ選出。

見る価値ないと思います。

敗因:ムリ

 

予選4戦目vsアカギぽけさん 勝ち

選出:f:id:K0H:20160223011611p:plainf:id:K0H:20160223012316p:plainf:id:K0H:20160223013904p:plain

相手:f:id:K0H:20160223013938p:plainf:id:K0H:20160223013952p:plainf:id:K0H:20160223013904p:plainf:id:K0H:20160223013454p:plainf:id:K0H:20160223012346p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223013938p:plainf:id:K0H:20160223013454p:plain

BV:WYWG-WWWW-WW3J-PMTN

レボルトゲンガーをパクった方です。

ボルトをゲンガーの攻撃耐えるHP保持しつつ戦った。

控えめと分かってたから消極的になってしまった。

 

予選5戦目vsゆきEXさん 勝ち

選出:f:id:K0H:20160223013120p:plainf:id:K0H:20160223013904p:plainf:id:K0H:20160223012851p:plain

相手:f:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223013410p:plainf:id:K0H:20160223013454p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223020105p:plainf:id:K0H:20160223020156p:plainf:id:K0H:20160223013454p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223020156p:plain

BV:EEAG-WWWW-WW3J-PMUW

やる気の差

 

予選6戦目vskumaさん 勝ち

選出:f:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223011611p:plainf:id:K0H:20160223013120p:plain

相手:f:id:K0H:20160223021454p:plainf:id:K0H:20160223013938p:plainf:id:K0H:20160223011623p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223012255p:plainf:id:K0H:20160223021919p:plainf:id:K0H:20160223011623p:plainf:id:K0H:20160223011210p:plainf:id:K0H:20160223012255p:plain

BV:WQFG-WWWW-WW3J-PMUL

運が良かったけど運なくても勝てた。

 

予選7戦目vsさんさん 負け

選出:f:id:K0H:20160223013120p:plainf:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223011210p:plain

相手:f:id:K0H:20160223022311p:plainf:id:K0H:20160223022329p:plainf:id:K0H:20160223022342p:plainf:id:K0H:20160223022624p:plainf:id:K0H:20160223022650p:plainf:id:K0H:20160223022726p:plainf:id:K0H:20160223022311p:plainf:id:K0H:20160223022329p:plainf:id:K0H:20160223022342p:plain

BV:Q4VG-WWWW-WW3J-PMVF

立ち回りは合ってたと思う。

ペン投げてキレかけましたすいません。

今ではさんさんとは仲良しです・。・v

 

決勝1戦目vsアンジェさん

選出:f:id:K0H:20160223011611p:plainf:id:K0H:20160223011531p:plainf:id:K0H:20160223012851p:plain

相手:f:id:K0H:20160223011210p:plainf:id:K0H:20160223013410p:plainf:id:K0H:20160223013952p:plainf:id:K0H:20160223023354p:plainf:id:K0H:20160223023410p:plainf:id:K0H:20160223023424p:plainf:id:K0H:20160223013410p:plainf:id:K0H:20160223023424p:plainf:id:K0H:20160223023354p:plain

BV:U3UW-WWWW-WW3J-PNWA

マリレボルトガルでやりたかった戦い方に近い。

マリレボルトで回してガルを通す戦い方をした。

 

決勝2戦目vsカズキットさん

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相手:f:id:K0H:20160223024042p:plainf:id:K0H:20160223021919p:plainf:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223012334p:plainf:id:K0H:20160223022329p:plainf:id:K0H:20160223024123p:plainf:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223013904p:plainf:id:K0H:20160223021919p:plain

BV:PL4W-WWWW-WW3J-PNWQ

同速を制しまくった自覚のおかげ。

 

準々決勝vsトルンさん

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相手:f:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223012334p:plainf:id:K0H:20160223020105p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223013454p:plainf:id:K0H:20160223024445p:plainf:id:K0H:20160223013410p:plainf:id:K0H:20160223012851p:plainf:id:K0H:20160223024445p:plain

BV:GJSG-WWWW-WW3J-PNXE

ガルスイクン@1で予想してて、初手で来たのがガブ。

ガブ落とす→ガル出てきて落とされてマリ死に出し

(ⅰ)ガル突っ張り→耐えてばかりき

(ⅱ)スイクン投げ→ばかりきで10万圏内

メモによると1ターン目でここまで考えてた。

初ターンで考えすぎるのは、その考えに依存するのでよくないと自分では思ってます、反省。

 

この考えと緊張のせいでガルのHP削ったこと忘れてプレミしてます。

結果的に勝てたけど危なかった。。。

 

準決勝vsたぺさん

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相手:f:id:K0H:20160223011210p:plainf:id:K0H:20160223012346p:plainf:id:K0H:20160223024445p:plainf:id:K0H:20160223025327p:plainf:id:K0H:20160223013454p:plainf:id:K0H:20160223011730p:plainf:id:K0H:20160223011216p:plainf:id:K0H:20160223012346p:plainf:id:K0H:20160223011411p:plain

BV:D7WW-WWWW-WW3J-PN4J

ステージ上での戦いで、豆腐メンタル発動!

意味分からんプレイングで醜態をさらした。

 

3位決定戦vsカラメルさん

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相手:f:id:K0H:20160223023354p:plainf:id:K0H:20160223020105p:plainf:id:K0H:20160223025655p:plainf:id:K0H:20160223025710p:plainf:id:K0H:20160223023354p:plainf:id:K0H:20160223025655p:plainf:id:K0H:20160223025710p:plain

偽トロの3DSを使ったため、BVはない。

手震えすぎて、あと2匹メモ取れませんでした;;

ラティぶっ刺さりなのに頭が回らず勘で選出。

ラグが出てきた時点で降参押したかった。。。

 

見辛かったらすいません!

大会とは別に、マリボルトでいい感じに動けた試合載せようかと思ったけど10個アゲたから無理でした。。。

近日中に記事書くか追記します。

長々と読んでくださってありがとうございました!